Association loi 1901, jeux de société, jeux de figurines, jeux de rôles, … « Une association qu'elle est pas dans l'chemin. » — Meule
 
AccueilFAQRechercherGroupesS'enregistrerConnexion

Partagez | 
 

 Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Yogourtofrui
Intendant d'honneur
avatar

Messages : 253
Niveau de Geekerie : 1777
Date d'inscription : 04/12/2013
Age : 37

MessageSujet: Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro   Lun 19 Sep 2016 - 1:49

Dans ce sujet, posez toutes les questions que vous avez sur le scénario de la mission 1
Revenir en haut Aller en bas
Sven
Secrétaire
avatar

Messages : 923
Niveau de Geekerie : 2716
Date d'inscription : 22/04/2013
Age : 29

MessageSujet: Re: Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro   Lun 19 Sep 2016 - 16:05

oh punaise ! j'ai saigné du nez !

donc en gros, chacun joue une unité après l'autre en tours complets : genre A active une unité, la fait FEP sur le résultat d'un D6 sur le centre de la zone désignée, dévie, ensuite phase de mouv/psy/tir/cac et soit on passe à l'unité suivante de A sur un 4+, soit on laisse la main à B. etc etc

Je trouve que c'est une très bonne idée, même si je mettrais 4+ sur la seconde unité et 6+ sur la 3ème (pour éviter la chatte aux 4+).

pour les cac, c'est assez lourd et du coup (si j'ai bien compris) si tu actives une unité au cac contre une autre, ils frappent les deux ensemble ou l'adversaire peut choisir de ne pas riposter (mais du coup elle ne pourra alors jamais taper vu qu'elle a été activée ?
Bon si les deux tapent, c'est cool, mais ton adversaire active une unité qui charge en plus dans le cac, c'est résolu comment ? l'unité chargée se fait défoncer sans riposte possible ? quid des tests de moral de fin de combat du coup, on attends la fin du tour complet de tout le monde pour calculer ou bien ?
Revenir en haut Aller en bas
Kass'kroot
Modérateur
avatar

Messages : 2965
Niveau de Geekerie : 5756
Date d'inscription : 16/12/2011
Age : 32
Localisation : lyon 02

MessageSujet: Re: Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro   Lun 19 Sep 2016 - 16:20

Je plussois.

J'ajouterai même, les règles étant de base très très compliquées en rajouter a un effet pas très bon sur le plaisir de jouer... (je parle bien évidemment pas des règles d'ambiance comme "Skyfall", qui sont très marrantes).


Mes trois sous. Smile

_________________
"Et lorsqu'il est mort, et bien il meurt"

Yoshi, 20 février 2016
Revenir en haut Aller en bas
Sven
Secrétaire
avatar

Messages : 923
Niveau de Geekerie : 2716
Date d'inscription : 22/04/2013
Age : 29

MessageSujet: Re: Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro   Lun 19 Sep 2016 - 16:33

bon me relisant, je trouve que le propos y est mais que mon intention ne ressort pas. J'aime beaucoup le concept, les règles d'activation, de faire un tour et le reste.

C'est juste la partie cac que je trouve un poil déséquilibrée et/ou compliquée. Et une limitation sur les activations aurait été cool pour éviter le tour du 4+ d'affilé de la mort ^^

la première partie du propos n'est que là pour expliciter ce que j'ai compris et voir si c'est bien l'effet recherché ^^

voilou, merci pour la campagne et de te décarcasser pour faire des scénarios capilotractés !
Revenir en haut Aller en bas
Yogourtofrui
Intendant d'honneur
avatar

Messages : 253
Niveau de Geekerie : 1777
Date d'inscription : 04/12/2013
Age : 37

MessageSujet: Re: Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro   Lun 19 Sep 2016 - 17:14

Svenito a écrit:
bon me relisant, je trouve que le propos y est mais que mon intention ne ressort pas. J'aime beaucoup le concept, les règles d'activation, de faire un tour et le reste.

C'est juste la partie cac que je trouve un poil déséquilibrée et/ou compliquée. Et une limitation sur les activations aurait été cool pour éviter le tour du 4+ d'affilé de la mort ^^

la première partie du propos n'est que là pour expliciter ce que j'ai compris et voir si c'est bien l'effet recherché ^^

voilou, merci pour la campagne et de te décarcasser pour faire des scénarios capilotractés !
Alors,

Si c'est pas clair, en fait, il y a une limitation des activations. En gros quand un joueur reçoit l'initiative,  il active automatiquement une unité. Quand il a finit avec cette unité, il peut essayer d'en activer une de plus sur un 4+ et ensuite le joueur est obligé de passer la main. Donc au mieux un joueur n'activera jamais que deux unités d'affilée (Hors cas particulier)


Svenito a écrit:
pour les cac, c'est assez lourd et du coup

La phase de Cac, c'est un peu lourd. C'est la phase la plus compliqué à retravailler.


Svenito a écrit:
Si tu actives une unité au cac contre une autre, ils frappent les deux ensemble ou l'adversaire peut choisir de ne pas riposter. (mais du coup elle ne pourra alors jamais taper vu qu'elle a été activée ? :

Non. Le fait de riposter n'active pas l'unité. Activer une unité dans un cac ou chargé dans un cac n'active que les unités amies déjà verrouillé dans le cors à corps et qui n'ont pas encore était activé.
Le but est des activations automatiques est de simplifier la résolution des corps a corps, et de limiter l'impact de la règle sur les ripostes.

Svenito a écrit:

Bon si les deux tapent, c'est cool, mais ton adversaire active une unité qui charge en plus dans le cac, c'est résolu comment ? l'unité chargée se fait défoncer sans riposte possible ?
Oui, il faut réfléchir avant de faire le choix de riposter. Cette règle est là pour éviter qu'une unité qui se fait charger 4 fois dans un tour de jeu tape 4 fois, d'autant plus qu'entre l'activation de chaque unité par l'ennemi, il est fortement possible que le joueur ait put agir sur cette situation lorsqu'il a eu l'initiative. En tout cas, c'est mon raisonnement.


Svenito a écrit:
quid des tests de moral de fin de combat du coup, on attends la fin du tour complet de tout le monde pour calculer ou bien ?

Non. Ils sont résolus à la fin du tour d'unité qui l'a déclenché, par simplicité.
Revenir en haut Aller en bas
Aethis

avatar

Messages : 310
Niveau de Geekerie : 2027
Date d'inscription : 06/05/2013

MessageSujet: Re: Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro   Lun 19 Sep 2016 - 17:43

c'est pas plus simple de gérer les combats lorsque toutes les unitées ont été activées / bougées / tirées / chargées? Ça facilite qui tape et le moral:D
Revenir en haut Aller en bas
Yogourtofrui
Intendant d'honneur
avatar

Messages : 253
Niveau de Geekerie : 1777
Date d'inscription : 04/12/2013
Age : 37

MessageSujet: Re: Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro   Lun 19 Sep 2016 - 17:55

Aethis a écrit:
c'est pas plus simple de gérer les combats lorsque toutes les unitées ont été activées / bougées / tirées / chargées? Ça facilite qui tape et le moral:D

A première vue je dirais que oui, ce serait plus simple. A priori ça me parait même une bonne idée.

Edit : Le truc qui me turlupine c'est que ça fait une seule phase d'assaut par tour de jeu. Ce n'est pas rédhibitoire mais ça change notablement les choses.
Revenir en haut Aller en bas
beren69

avatar

Messages : 80
Niveau de Geekerie : 1101
Date d'inscription : 18/02/2015
Age : 43
Localisation : vaulx en velin

MessageSujet: Re: Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro   Mar 20 Sep 2016 - 22:50

Ma baballe de couleur ne fait pas pouik pouik est ce grave
Revenir en haut Aller en bas
Yogourtofrui
Intendant d'honneur
avatar

Messages : 253
Niveau de Geekerie : 1777
Date d'inscription : 04/12/2013
Age : 37

MessageSujet: Re: Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro   Mar 20 Sep 2016 - 23:03

beren69 a écrit:
Ma baballe de couleur ne fait pas pouik pouik est ce grave

Oui. Tu risques d'être mangé par un Space Wolf enragé.
Revenir en haut Aller en bas
Yogourtofrui
Intendant d'honneur
avatar

Messages : 253
Niveau de Geekerie : 1777
Date d'inscription : 04/12/2013
Age : 37

MessageSujet: Re: Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro   Mar 20 Sep 2016 - 23:25

!!! IMPORTANT !!


Les règles de la partie ont changés : La sous phase de combat est désormais résolue à la fin du tour de jeu.
Revenir en haut Aller en bas
Yogourtofrui
Intendant d'honneur
avatar

Messages : 253
Niveau de Geekerie : 1777
Date d'inscription : 04/12/2013
Age : 37

MessageSujet: Re: Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro   Mar 4 Oct 2016 - 17:26


!!! IMPORTANT !!


Les Conditions de Victoire ont étaient clarifiés, voir le journal des Edits en fin de post.

Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro   

Revenir en haut Aller en bas
 
Question sur la mission 1-Embuscade a Katherboro
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» [Question] Piège et mot clé Embuscade [Résolu]
» [A vendre] Naomi+Dim+Lecteur GD , + Confidential Mission
» [Software] Topic de discussion du jeu "Mission Von Nebula"
» Question sur cities xl 2011
» [Mission] La bataille de Sanghelios

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
La Nuit Tous les Chats sont Geeks :: Jeux de Figurines :: Warhammer 40000 :: Tournois :: Campagne 2016/2017-
Sauter vers: